- 软件介绍
2024年最新的免费版忘忧围棋平台,支持用户在此体验围棋对弈的乐趣,可与来自全国各地的同年龄段棋友切磋棋艺。平台涵盖了友谊赛、升降级对战、竞技比赛等多种对局模式,满足不同用户的需求。此外,还提供系统的围棋入门教学课程,适合各类学习阶段的用户。用户可以在这里展现自己的棋艺水平,与众多围棋高手一较高下。

游戏介绍:
忘忧围棋手机版是一款深受围棋爱好者青睐的应用,由热心围棋玩家自主开发而成。它整合了多种实用模式与功能,涵盖网络对弈、人机对战、赛事直播、棋谱查询、棋谱管理以及围棋死活宝典等内容。不管是资深围棋爱好者还是入门新手,都能在这里获取丰富的围棋知识。玩家既可以挑战高水准的AI,也能与实力相近的对手切磋。该应用的一大亮点在于省去了摆放实体棋盘的繁琐步骤,让用户能随时随地开启围棋对局,无需再为找不到对手而烦恼。同时,忘忧围棋手机版还具备全面的棋谱库,无论是学习围棋技巧还是棋局难题,这些棋谱都能成为用户学习和娱乐的得力助手。感兴趣的朋友不妨亲自体验一番。
游戏特色:
个人棋谱管理
能够便捷地管理你的网络对局记录与人机对弈记录,并且支持棋谱的录入功能。
人机对弈
你可以选择从让电脑9子和被电脑让9子两种模式中进行对弈,无论你是初学者还是高手,都能从中获得相应的乐趣。此外,在对弈过程中你还可以研究棋局,数子等功能将帮助你提升对局质量。
网络对弈
通过我们自主搭建的网络对弈平台开展线上对局,这是首个专门面向手机用户打造、且能支持断线重连后继续棋局的网络对弈平台。你可以在该平台上轻松进行网络对局。
赛事直播
这款应用提供了实时赛事观看服务,用户能够浏览当天职业棋手的正在进行的对局,还可以查看专业讲解和棋局变化分析。无论身处何地,只需一部手机就能随时掌握比赛动态,还能通过微博等社交平台参与相关话题讨论。此外,在观看直播时,用户还能进行棋局研究、棋子计数等操作,辅助深入理解棋局的战略布局。
棋谱库
这里有几个修改后的版本,你可以看看:
**版本一 (更简洁流畅):**
这个平台拥有超过7万局的棋谱资源,包括实时更新的对局。其收录范围极为广泛,几乎涵盖了中外古今所有顶尖棋手的经典对局。从中国古代的王积薪、黄龙士、范西屏、施襄夏,到近现代的聂卫平、古力、孔杰;从日本的道策、秀策、秀哉、吴清源,到张栩;从韩国的曹薰铉、李昌镐,再到李世石,棋谱内容可谓包罗万象。在观看棋谱的同时,你还能进行深入研究,平台提供的数子等功能,能帮助你更好地理解棋局的精妙之处。
**版本二 (强调“应有尽有”):**
这里汇聚了七万余局珍贵棋谱,并且实时更新最新对局。无论是中国古代的棋圣王积薪、黄龙士、范西屏、施襄夏,还是现代的聂卫平、古力、孔杰;无论是日本的道策、秀策、秀哉、吴清源,还是张栩;亦或是韩国的曹薰铉、李昌镐、李世石,中外古今的顶尖棋手对局,你几乎都能在这里找到。在欣赏和研究这些棋谱时,你还可以利用数子等功能,帮助自己更深刻地理解每一局棋的内涵。
**版本三 (更口语化一些):**
我们这里有七万多局棋谱,还有实时更新的。从古代的王积薪、黄龙士、范西屏、施襄夏,到现在的聂卫平、古力、孔杰;从日本的道策、秀策、秀哉、吴清源,到张栩;再到韩国的曹薰铉、李昌镐、李世石,中外古今的高手棋谱,我们这儿几乎都齐了。你看棋谱的时候,还能自己研究研究,用数子这些功能,能帮你把棋局理解得更透。
你可以选择一个你觉得最合适的。游戏优势:
通过由浅入深地系统讲解各类死活题目,助力你稳步提升围棋水平。
海量的手筋大全题目,让你走向手筋高手的道路;
房间内的各项关键信息都清晰呈现,包括当前参与人数、活动限定时间以及网络中断的时长等内容。
游戏参与者的信息陈列得全面直观,能让用户轻松了解每位玩家的情况,从而更顺畅地加入对战环节。
当操作出现偏差时,你可以通过点击后退按钮回到上一步;若需要直接获取正确方案,也能选择点击解答功能,系统会为你呈现对应的结果。

游戏亮点:
让孩子快速学习围棋知识,成为围棋高手;
让老师陪你下棋,指导围棋教学;
具有综合分析的评审功能;
和全国同龄的朋友一起玩游戏。
游戏规则说明:
一、【围棋的棋具】1、棋盘:由纵横各19条等距且垂直交叉的平行线组成,总计形成361个交叉点(以下简称“点”);盘面分布着若干小圆点,称作星位,正中央的星位则被称为“天元”。2、棋子:分为黑白两色,形状均为扁圆形,通常黑子和白子各备180个较为合适。二、【围棋的下法】1、对弈双方各自持有一色棋子,由执黑子的一方先行落子,之后黑白双方交替下子,每次只能落下一子。2、棋子需放置在棋盘的交叉点上。3、棋子一旦在棋盘上落定,就不能再移动到其他交叉点。4、双方都拥有轮流下子的权利,但任何一方都可以选择放弃这一权利。三、【棋子的气】1、棋盘上的每一枚棋子,与其直线相邻的空交叉点,就是该棋子的“气”。2、若某枚棋子直线相邻的交叉点上有同色棋子,这些棋子会相互连接成一个不可分割的整体,它们的气要合并计算。3、要是棋子直线相邻的交叉点上存在异色棋子,那么该方向的气就不存在了。4、当一枚棋子的所有气都被对方棋子占据时,它就处于无气状态,无气的棋子不能留在棋盘上。四、【提子】将无气的棋子从棋盘上取出的操作称为“提子”,提子主要有两种情况:1、一方落子后,对方的棋子变成无气状态,此时要马上将对方的无气棋子提取出来。2、一方落子后,双方的棋子都处于无气状态,需立刻提取对方的无气棋子。五、【禁着点】棋盘上的某个交叉点,如果一方在此落子后,该棋子会立即处于无气状态,同时又无法提取对方的棋子,这个交叉点就被叫做“禁着点”,禁止在该点落子。六、【禁止全局同形再现】也就是大家常说的“打劫时需隔一手才能提”。七、【终局】1、当棋局进行到双方都选择放弃落子(即PASS)时,棋局结束。2、对弈过程中,若有一方中途表示认输,棋局也随之结束。八、【计算胜负】双方都完成落子的棋局,采用数子法来计算胜负:1、首先把双方的死子全部从棋盘上清理出去,接着以子为单位,对其中一方的活棋(包含活棋所围住的交叉点)进行数量统计。2、双方活棋之间的空交叉点,由双方各分得一半,一个交叉点等同于一子。3、胜负判定以棋局总交叉点数的一半——180又1/2点作为基准数,只要一方活棋与它所占据的空交叉点的总数超过这个基准数,就算获胜;少于这个数则为失败;等于这个数就是平局。采用贴子规则的棋局,胜负标准会另外做出规定。
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