- 软件介绍
《不休的乌拉拉》是一款独具全新风格的策略放置挂机游戏,运用先进引擎技术打造,画面精致,人物角色的设计生动鲜活。在这里,不仅玩法超级有趣,玩家还能通过招募、培养形形色色的英雄,组合成强大的战队,开启全新的冒险之旅。
在游戏里,玩家会踏入一片神奇的大陆,不仅能在游戏中结识其他伙伴,还能邀约现实中的好友,一同组建冒险小分队。大家一起探讨职业搭配,共同分享获胜的喜悦。游戏中有战士、斗士、德鲁伊、法师等八大特色职业,它们性格与外貌各不相同,且各自具备独特的攻击方式和特殊技能,玩家可依据自身喜好自由挑选,感受别样的战斗乐趣。
此外,游戏玩法规则十分简单,玩家只需找到同伴,组建强力阵容,尽力在这个奇幻世界存活下去即可。那么,快来体验这款好玩又有趣的游戏吧!游戏特色
1. 轻松有趣的放置挂机模式,即使离线也能获取奖励。
2、众多超强神宠形态各异,等待你逐个抓捕。
3、通过生火做饭,精心制作各类美食,以此提升自身属性。
4、操作手法简单易上手,随时随地都能玩。
不休的乌拉拉狡兔迷窟攻略
地图:
冒险者达到相应等级后,地图将会解锁。
在当前地图,冒险者能够展开探索。
探索:
每日探索过程中,冒险者能够
通过经历各类事件从而获取奖励~
同时存在一定概率召唤出刀疤兔Boss。
每完成一次探索,周探索值就会得到提升。
领取相应的周探索奖赏!
周探索值会在每周一凌晨5点重置。
每日5:00,探索次数将会重置。
冒险者可以消耗海星
以此获取额外的探索次数!
萝卜仓库:
冒险者能够于萝卜仓库里
通过消耗萝卜能够直接召唤出刀疤兔~
利用各类不同的萝卜所召唤出的刀疤兔,
会掉落各类远古装备的锻铸材料。
萝卜的召唤次数与挑战次数均存在上限。
每周一早上5点进行重置。
不休的乌拉拉英雄之魂获取教程
在乌拉拉世界,除了传闻里的四英杰,其实还有众多“小小英雄”隐匿于大陆的各个角落。他们每一个都身怀绝技,在各自的领域绽放光芒。更新之后,这些“小小英雄”就将正式与冒险者们见面啦!
解锁
当角色等级升至35级,主线关卡推进至巴塔沙漠20,并且完成1转后,即可解锁“英雄之魂”系统。
收集
冒险者能够经由英魂降临、部落战、竞技场等方式获取各个英雄之魂的碎片。
召唤
只要集齐某位英雄之魂的碎片,就能召唤出该英雄之魂。成功召唤后,不仅会为冒险者提供固定的属性加成,还会带来一些特殊的收益加成。
升星
冒险者能够通过消耗英灵之气、英雄粉尘以及该英雄之魂的碎片等材料,来对英雄之魂实施升星操作。而且,不同品质的英雄之魂,其可升星的上限存在差异,升星所加成的属性同样各不相同。
英灵之气每分钟能够自动获取1点,初始数值为4000点,还能够通过消耗海星来补充英灵之气。
当某一英雄之魂升至满星后,若再次获取该英雄之魂的碎片,这些碎片将以1:1的比例转化为与该英雄之魂品质一致的英雄粉尘。
英雄粉尘可用作英雄之魂升星的材料。
英雄粉尘能够借助转化功能,转变为随机的高品质英雄之魂碎片。
传说级英雄的灵魂不会发生转化
羁绊
英雄之魂彼此间存在着羁绊联系,当冒险者收集齐某一套羁绊中的全部英雄之魂,并且将它们都升至满星状态时,便能激活该羁绊所对应的效果。
英魂降临
更新之后,英魂降临卡池将会开放。冒险者们能够凭借远古英雄之魄、海星以及珍珠,来抽取英雄之魂与英魂粉尘。在这个卡池抽取时,抽取次数会进行累积,冒险者们还可获取抽取次数奖励。
每周五、周六、周日,英魂降临UP卡池将会开启。在此期间,部分英雄之魂的获取概率会大幅提升。于该UP卡池进行抽取,可累计抽取次数,并获取抽取次数奖励。需注意的是,每个不同的UP卡池,其累计的抽取次数相互独立。而同一个UP卡池再次开启时,会保留之前的抽取次数。
游戏亮点
1. 我们对8个职业进行了全新设计,每个职业在技能与打法上都全然不同,这在真正意义上,首次让职业搭配成为放置游戏的核心玩法!
2、借助3D建模技术,游戏里各类装备都呈现出别具一格的换装效果。宠物不再只是憨傻地跟在身后充当数值与摆设,你能够带着它们,甚至骑上你最钟爱的宠物一同投入战斗!
3、切实达成了与朋友组队挂机的体验。既能邀请现实中的好友一同组队,也能在游戏里结识其他小伙伴。大家一起搭配技能,携手挑战 BOSS,共同分享战利品,还能组队进行 PK!
4、对于放置游戏标配的“快速战斗”,我们并未采用那种既省事又千篇一律的直接弹窗做法,而是为了实现更酷炫的表现,特意加入了时间机器的设定!
更新日志
v1.220版本
1、全新牧场
全新牧场
>>资源地图
1. 营地现已全面升级为牧场。在本期,将会开放28张牧场地图。其工作适应性设定为【火之息】
2. 每个牧场都设有不同的资源点,你能够派遣原始宠物前往这些资源点开展工作。
>>资源点 (感觉原文本已经很简洁明了,不太明确具体修改要求,这样保持原样输出不知是否符合你心意,若有其他需求可进一步说明 )
1. 每个资源点都设定了一定的工作总量,当派遣宠物去工作时,宠物会依据自身单位工作力开展工作,进而产生工作量。一旦工作量达到预先设定的固定值,就能够领取相应奖励。
2. 待所有资源点采集完毕,即可领取通关奖励,进而进入下一张采集地图。
3. 每个资源点都设有推荐的能力要求,若派遣的宠物所具备的能力符合该要求,那么其工作力会得到加成。
>>食品消耗
1. 原始宠物在工作期间,会依据单位工作时间来消耗食物储量。
2. 借助美食来补充食物储量
原始宠物
>>获取途径
驯服场
1. 玩家在主线里挑战怪物完毕后,便会展开捕获行动。完成捕获后,于驯服场内耗费驯服气球,即可进行驯服。
2. 主线推图的进程越深入,捕捉到的怪物数量就越多,能够驯服的怪物数量也随之增多。本期开放火焰大陆部分关卡的怪物捕捉与驯服功能。
3. 驯服存在不同的成功率。若驯服未成功,会扣减怪物的耐心值,同时返还驯兽精华。
4. 可通过驯服特权、牧场采集、礼包等途径获取驯服气球。
直接捕捉
1. 在“宠物 - 原始宠物 - 捕捉”页面,能够直接执行快速捕捉操作,从而获取更多原始宠物。
2. 进行捕捉操作会消耗捕捉气球,而捕捉气球能够通过礼包等途径获取。
3. 当重复获取原始宠物时,它们会转化为相应的羁绊,这些羁绊可用于提升星级。
>>属性说明(这段文本本身表意较明确,未做实质修改,若你有更具体要求,比如调整句式等,请进一步说明 )
基础工作力
●工作力指的是该宠物在牧场资源点时,每分钟所能达到的最基础工作速度。
●基础工作力会因品质的差异而有所不同。
工作适应性
工作适应性指的是,当该宠物在特定环境中工作时,能否获得激活的能力加成。
●在适应性方面,存在多种不同的能力加成类型。
当宠物的能力与资源点相匹配时,该宠物在相应资源点的工作力会得到一定比例的加成。
当适应性未达要求时,宠物将以基础工作力开展工作。
战斗能力
1. 每一只宠物均具备战斗能力,冒险者能够在出战编队里配置原始宠物,让其辅助自己进行战斗。
2. 战斗能力的属性源自阿獾训场(原驯兽场 )
3. 战斗能力可划分为出击型与支援型。
(1)出击型宠物,上阵之后,会按照顺序,以固定的时间间隔出现在战场上释放基础技能。
(2)支援型宠物,上阵后依据技能效果,为出击型宠物提供增益。
4. 原始宠物的战斗技能各自有着不同定位,玩家能够依据策略需求自由组合搭配。
(1)某些高阶出击型宠物,若在出战前符合元素能量条件,便会释放强力的进阶技能。
(2)在战斗过程中,部分原始宠物能够提供元素能量,且释放进阶技能无需消耗该元素能量。
5. 出战编队里的宠物无法用于牧场工作,需依据实际需求进行配置。
食量
1. 当宠物于牧场开展工作之际,每分钟都会消耗与它食量相对应的储量。
2. 食量会因升星而产生变化
>>宠物提升星级
1. 通过消耗相应的宠物羁绊能够实现升星,升星之后,宠物的能力将得到显著提升,与此同时,其食量也会有所增长。
2. 宠物具备与生俱来的工作倾向与战斗倾向,在升星过程中,若倾向有所差异,那么所获得的能力提升也会有所不同。
(1)工作倾向:升星总计提升工作技能13级,战斗技能6级
(2)战斗倾向:升星总计提升13级战斗技能、6级工作技能。
大陆探险
1. 宠物探险现已调整为大陆探险,可经由【牧场 - 冒险活动】入口进入。
2. 探险所需消耗从美食变更为探险凭证。探险凭证可通过主线挂机、快速战斗、巨人每日宝箱以及每周任务奖励等途径获取。
3. 其余探险规则维持与原有规则一致,而相关英魂的属性做出了调整,并实现了继承。
4. 对相关描述作出了统一的调整
其他调整
1. 对宠物相关界面进行了整合与调整。将现有的宠物名称统一更新为“元素宠物”,同时对光暗元素的名字也做了相应调整。此外,还对部分宠物的造型以及头像进行了修改。
2.减少了主线关卡的总体数量,并对相应的功能、活动解锁条件进行了适应性调整。
3. 对原营地界面中的功能入口进行了重新整合。涵盖但不限于:
●可从战斗界面进入赛季相关玩法。
●原本的活动玩法(秘境、训练场、女神圣殿、狡兔迷窟、大陆探险),能够经由【牧场 - 冒险活动】入口进入。
●可在邮件界面查看公告。
●您可在集市页面参与股市相关活动。
●英雄山玩法、竞技补偿礼包即将关闭,与之对应的英魂和任务也会同步更新。
●对其他各类功能入口也做了相应整合。
2. 全新上线1000抽福利签到活动
a) 福利开启时间:2024年5月15日5点整起
b) 参与条件:主服玩家以及狩猎季玩家,等级需达到7级,且要前往喳帕达雨林12 。
c)福利详情:玩家每日登录就能领取各类抽奖道具,总共可领取1000次抽奖机会以及2只原始宠物。
【优化调整】
1. 连通主服聊天,并将其升级为跨服聊天
2. 进入战斗后,主线地图按钮不再隐藏。
3. 对部分功能界面的规则说明文本进行了更新。
4. 对部分小红点的显示进行了优化。
5. 对打开队伍界面的逻辑进行了优化。
6. 属性提示弹出期间,不干扰其他操作的进行。
7. 对美食烹饪相关操作进行了优化:点击烹饪后,能够自行选择批量烹饪的数量。
8. 对战场的部分表现进行了优化。
【问题修复】
1. 解决队友离线提示出现异常的问题
2. 修正转生任务描述中存在的错误。





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