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《坦克连》之弹道与散布解析

2025-11-28 作者:admin  来源:本站整理

坦克连的弹道与散布究竟是怎么一回事呢?炮弹从炮口射出后,会以预先设定的初速度前行,并且在整个飞行过程中始终受重力影响,朝着瞄准的目标飞去。在此过程中,炮弹的飞行速度保持恒定。不少小伙伴对弹道和散布的原理还不太明白,接下来就给大家详细分享一下弹道与散布的解析内容。

《坦克连》弹道与散布解析:

一、弹道

在游戏里,炮弹从炮口射出后,会按照设定的初速度,并始终受重力影响朝着瞄准的目标飞去。在整个过程中,炮弹的飞行速度保持不变(别问为啥,就当是魔法效果…),最终炮弹形成的轨迹会是一条抛物线(要是没弄明白的同学,记得自己去复习下高中物理里的斜抛运动~)。需要注意的是,除了自行火炮之外,其他坦克的炮弹所受的重力加速度都是一样的。

在竞技版资料片中,战场面积较大,作战距离一般处于100m - 500m这个区间。对于那些弹速相对较慢的坦克而言,一旦目标距离较远,就很容易观察到炮弹轨迹呈现出抛物线形态,这也就是指挥官们时常吐槽的“投石机”弹道。

投石机弹道:

我们留意到各位指挥官对之前版本弹道体验所给出的反馈,所以在近期更新里,统一调低了非自行火炮的炮弹重力加速度。想必大家在游戏过程中已察觉到弹道的改变,是不是觉得命中敌人变得更轻松了呢?

二、散布

大家是否留意到坦克有一项参数叫做主炮百米精度?主炮的最大误差范围由百米精度所决定。实际上,炮弹落点并非在百米精度范围内均匀随机分布,而是呈现二维正态分布,越是靠近瞄准中心的区域,炮弹落点的概率越高,这也就是指挥官们经常提及的散布。

游戏内的百米精度:

在游戏之中,实际上还存在着一个隐藏参数,名为射击散布系数。当下,游戏里所有坦克的射击散布系数都是一样的。该系数在正态分布的前提下,决定了炮弹落点向中心靠拢的密集程度。也就是说,散布系数越小,炮弹落到中心位置的概率就越高。

我们留意到大家针对之前版本的散布体验所给出的反馈,所以在近期的更新里,对所有坦克的主炮散布进行了统一强化,调整前后的散布对比图如下:

调整前:

调整后:

调整之前,命中处于1/2瞄准环直径区域内的概率大概是77% ,经过本次调整,这一概率提高到了大约86.6% ,大家有没有察觉到射击变得更加精准了呀?

补充说明:游戏里炮弹的落点是在服务器进行计算得出的。鉴于客户端与服务端之间不可避免地存在一定程度的网络延迟,所以当客户端瞄准环与服务端瞄准环的差距过大时,就有可能出现炮弹飞出客户端瞄准环的情况。目前,我们团队正在深入研究该问题的解决方案,期望后续能够为各位玩家带来更为出色的游戏手感。

以上就是69jz预发布站点整理带来的坦克连弹道与散布是怎么回事,弹道与散布解析,更多相关游戏攻略,请关注69jz预发布站点!

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