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模拟人生4秘籍经营养成

来源:Home Page 版本:v2.10.1608 大小:51.27 MB 环境:Android 星级: 更新:2025-11-04
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相较于电脑端,《模拟人生4》秘籍手机版自由度更高,能让你随时随地开启人生模拟之旅。游戏提供丰富多样的性格设定供玩家挑选,在这里,你可以精心设计理想家园,投身工作,广结好友,寻觅伴侣,步入婚姻殿堂,生儿育女,通过各种方式赚取更多金币,过上梦寐以求的生活,深度体验更为真实的人生历程。

模拟人生4秘籍大全 全秘籍一览表

1. 基础大秘籍(此为众多秘籍的根基,建议开启游戏后即刻输入)

开启作弊码:testingcheats true

启用作弊模式

2.人物

完全编辑模式(cas.fulleditmode 所代表的) (注:不太明确这个 cas.fulleditmode 具体应用场景,这样表述是为了在一定程度保留原内容基础上做适当说明,你可根据实际情况调整。)

修改人物基因(按住shift键点击人物进行修改)

重置用户信息 [名] [姓] (这里猜测resetSim可能是重置用户相关信息的意思,按照类似语义表述)

重置模拟市民

标题效果 [开启/关闭]

隐藏或展现市民头顶的特效(涵盖水晶、想法气泡等)

3.金钱修改

通过指令“sims.modify_funds 5000000”来修改模拟市民的资金为5000000 。

增添800w

sims修改资金 -5000000

降低800w

富矿脉;主矿脉;大量资源(需根据具体语境确定更准确含义) 。你提供的“Motherlode”是英文,不知你是否表述有误,若有其他需求或想纠正,可进一步说明。

增加5W

不太明确“Kachingrosebud”具体所指含义,无法按要求修改为同样意思的新文本,你可以补充更多相关信息,以便我更好地完成任务。

增加1000

4.抱负

目标.完成当前里程碑

完成一级抱负

首先输入sims.remove_all_buffs before,之后再输入sims.add_buff Satisfaction_Points

额外增添100点奖励点数

5.技能点数升级

stats设定技能等级,主要钓鱼技能为10级 。(这里推测Major_Fishing指主要钓鱼相关技能,具体含义需结合更多背景确定)

钓鱼

stats设定技能等级为:Major_Mischief 10

恶作剧

stats设定技能等级为:Major_Guitar,等级值为10

吉他

stats设定技能等级为Major_Reaping,数值为10

收魂(死神)

stats设置技能等级为Major_Programming 10

程序设计

stats设置技能等级为Major_Gardening 10

园艺

stats设置技能等级为Major_GourmetCooking 10

米其林烹饪

stats设定技能等级为:主要喜剧技能 10级

喜剧

stats设置技能等级为Major_Charisma 10

魅力

stats设置技能等级为Major_Writing 10

写作

stats设定技能等级为:主要视频游戏 10级

电玩游戏

stats设置技能等级为:Major_Violin 10

小提琴

stats设定技能等级为Major_RocketScience 10

火箭科学

stats设定技能等级为:主要绘画 10级

绘画

stats设置技能等级为 主要钢琴技能 10级

钢琴

stats设置技能等级为Major_Logic 10

逻辑

stats设定技能等级为Major_Handiness 10

灵巧

stats设置技能等级为Major_HomestyleCooking 10

烹饪

stats设定技能等级:主要调酒技能为10级

调酒

stats设置技能等级为:Skill_Fitness 10

健身

stats设定技能等级为Major_Wellness,数值为10

瑜伽

stats设置技能等级为:专业烘焙 10级

烘焙

stats设定技能等级为Major_Herbalism 10

药草学

stats设置技能等级为:专业摄影 5级

摄影

stats设置技能等级为Minor_Dancing 5

跳舞

stats设定技能等级,主要DJ技能等级为10 。

DJ

stats设置技能等级为:主要歌唱技能10级

唱歌

stats设置技能等级为:吸血鬼学识 15级

吸血鬼知识

stats设定技能等级,主管道风琴为10级 。 (这里假设Major_PipeOrgan 指的是“主管道风琴”,你可根据实际情况调整对其的表述)

管风琴

stats设定技能等级为Skill_Child_Social 10

社交(儿童)

stats设定技能等级 Skill_Child_Motor为10

运动(儿童)

stats设置技能等级为:Skill_Child_Creativity,等级数值为10

创意(儿童)

stats设置技能等级为:Skill_Child_Mental 10

心智(儿童)

6.职业升级

每次仅能选择一级。在职业二选一时,必须且只能选择其一,不可重复选择。对于侦探、医生、科学家这几个职业,建议先完成新手任务,之后再使用秘籍。

职业发展. 推广烹饪相关领域

厨艺

你提供的内容似乎并非完整表意清晰的中文,不太明确其确切含义,难以按要求修改。请你检查并提供准确的中文文本,以便我为你修改。

画家

职业发展. 助力写手成长

写作

你提供的内容似乎并非完整且表意明确的中文文本,不太能按要求进行修改。请你检查并提供准确的中文内容,以便我为你修改。

特工

你提供的“Careers.promote Criminal”这段内容表述比较奇怪,不太明确其确切想表达的意思,猜测你可能是表述有误。请你检查并清晰准确地重新描述一下相关内容,以便我能按要求为你修改。从现有内容看,推测是不是想说“职业发展不应助长犯罪行为”之类的意思,如果是这样,可修改为:职业发展不可促进犯罪行径 。但这只是基于猜测,具体还需你明确准确信息。

罪犯

你提供的内容似乎并非完整且表意清晰的中文文本,不太明确确切意思,可能你表述有误。请你检查并准确提供中文内容,以便我按要求修改。 若仅从现有英文推测,大致可修改为:职业发展. 推动宇航员相关(工作) 但这只是基于猜测,实际需准确中文内容来操作。

宇航员

你提供的“Careers.promote Entertain”似乎并非完整表意清晰的中文,你可以检查下内容,准确清晰地表述后再让我修改。若你是想让我按字面意思推测修改,可变为:职业发展. 促进 娱乐 但这样的表述可能不太符合正常语境,你可进一步明确需求。

演员

Careers.promote TechGuru 这段文本本身就不是中文呀,你是不是表述有误?请你明确一下需求,以便我准确为你修改。

计算机专家

你提供的内容似乎本身就是英文,不太明确你的具体要求,若要按照同样意思修改,可改为:Careers boost Business 。如果这并非你想要的,请进一步明确需求。

商业

你提供的“Careers.promote athle”看起来不完整且表述不太清晰,可能存在错误,无法基于此按要求生成同样意思的新文本。请你检查并提供准确完整的内容。

运动员

职业.提升侦探

侦探

你提供的内容似乎并非完整合理的中文表述,不太明确确切意思,猜测可能是“职业发展. 晋升博士” 。但如果仅按指令要求,无法在不翻译的情况下对“Careers.promote Doctor”进行符合要求的修改,你可以进一步明确或修正内容,以便我准确作答。

医生

你提供的内容似乎并非完整表意的中文,不太明确其确切含义,可能你表述有误。请你准确提供需要修改的中文文本,以便我按要求进行改写。

科学家..

你提供的内容似乎并非完整且表意明确的中文文本,“careers.promote SocialMedia”看起来像是英文相关表述,不太明确其确切含义以便按要求修改为中文。请你检查并准确提供中文内容,以便我为你修改。

社群媒体

你提供的内容似乎并非完整且表意明确的中文,不太理解其确切意思,难以按要求修改。请你补充更准确清晰的信息,以便我完成任务。

政治家

你提供的内容似乎并非完整中文,不太明确具体需求。请你进一步明确或补充完整信息,以便我准确按要求修改。若“careers.promote Careers_Adult_Critic”只是干扰内容,可直接给我正确的需修改的中文文本。

评论家

7.儿童少年职业:

你提供的内容似乎并非完整且表意清晰的中文,不太明确其确切意思,难以按要求修改。请你检查并提供准确的中文文本,以便我进行处理。

上小学

你提供的“Careers.promote Highschool”并非中文文本,不太明确你所说的修改要求。请你明确一下具体需求,以便我准确为你处理。

上中学

职业.推广 保姆

保姆

职业发展. 推广咖啡师岗位

咖啡调制

Careers.promote RetailEmployee (这段原文本似乎表意不明,不太明确具体要修改成什么样,以上是按原样返回,你可以补充更多要求以便我更好地修改。)

售货员

职业. 推广 快餐员工

快餐员工

Careers.promote ManualLaborer 这段文本看起来像是关于职业相关的某种设定或指令,比如在某个系统或程序中,可能表示“职业.提升体力劳动者(相关设置或操作)” ,但由于信息有限,不太明确其确切应用场景。你可以补充更多背景信息,以便我更好地按要求修改。目前仅从字面看,可修改为:Careers.对体力劳动者进行晋升相关操作 。

体力劳动者

Careers.demote [职业中文名称] (这里假设你是想把英文名称替换为中文名称,但由于原文本没有具体职业英文,所以这样示意性修改,你可按需调整)

降职

8.情绪

移除所有模拟市民的增益效果(注:这里是根据“Sims.remove_all_buffs”推测其含义进行的表述,具体需结合相关游戏或程序的实际情境理解 )

移除情绪

添加“ConfidentHigh”增益效果给模拟市民。 (这里是按照对sims.add_buff ConfidentHigh语句的理解来改写,sims一般指模拟市民,add_buff指添加增益效果)

自信

添加活力充沛(EnergizedHigh)增益效果给模拟市民(sims.add_buff EnergizedHigh) 。这里假设 “sims” 指模拟市民相关操作, “add_buff” 是添加增益效果的指令表述。具体含义可能需结合相关游戏或程序的设定来准确理解 。

能量

添加“FlirtyHigh”增益效果给模拟市民 。 (注:sims 一般指模拟市民,是游戏《模拟人生》相关术语,add_buff 意思是添加增益效果,这里根据推测进行了这样的表述,具体可结合实际场景调整。)

挑逗

添加名为“e_Buff_Hy”的模拟市民增益效果(sims.add_buff 是在相关游戏指令中用于添加增益效果的操作,这里按指令含义进行了适当表述调整)

快乐

模拟市民添加“灵感爆棚”增益效果。 (这里假设你说的sims是模拟市民相关情境,add_buff是添加增益效果,InspiredHigh是灵感爆棚这种表述,具体含义需结合实际使用场景确定)

受启发

sims.add_buff FocusedHigh (此内容似乎是特定游戏代码指令,由于不知具体修改要求,暂未对其内容做实质改变,若你有更明确需求,请补充说明 )

专注

添加“PlayfulHigh”增益效果到模拟市民身上。

爱玩

添加名为“SadHigh”的悲伤状态给模拟市民 。 需注意,你提供的原内容看起来像是游戏相关指令代码,我是按指令含义进行的表述调整,具体需结合实际应用场景理解。

不快

添加名为“e_Buff_Angry”的情绪状态给模拟市民。(注:这里是根据对原指令的理解进行的表述,sims.add_buff可能是某种特定程序或游戏中添加状态给模拟市民的指令 )

生气

9.人际关系

将[现有角色名字] [现有角色姓]与[目标角色名字] [目标角色姓]之间的关系修改为友好度100,类型为Friendship_Main 。

友好度 -50(这里的 -50 可随意替换为其他数字,包含负数)

建立恋爱关系 modifyrelationship [现有角色名字] [现有角色姓] [目标角色名字] [目标角色姓] 100 Romance_Main

爱意值50(数字可依需求调整,也可为负数)

10.死亡

死亡.切换 关闭

角色不会死亡

Buff_羞愧状态 sims.add_buff

尴尬死

Buff_饥饿动机_饥饿状态 sims.add_buff

饿死

sims.add_buff buff_Death_Electrocution_Warning(这段文本本身就不是中文呀,似乎无需按要求修改,如果这是误写,你可以重新准确说明需求)

电死

添加“歇斯底里”增益效果,指令为:sims.add_buff buff_Hysterical 。 (以上是按照补充了一定说明信息来优化表述,若你还有其他要求,可进一步说明 )

笑死

添加“狂怒”增益效果:sims.add_buff buff_Enraged

气死

你提供的内容似乎并非中文,看起来像是某种游戏指令代码。请你明确一下需求,以便我准确为你修改成符合要求的文本 。如果这就是要修改的内容,可尝试修改为:sims.add_buff buff_Death_ElderExhaustion_Warning(将该指令中 buff 相关部分与指令主体间的空格去除,使指令形式更紧凑) ,不知是否符合你预期,若不符请详细说明。

累死

11.吸血鬼秘籍

stats设置统计项commodity_BecomingVampire的值为2160

将小人转化为吸血鬼需要几天时间?

traits.equip_trait

trait_OccultVampire (这段文本本身就比较简洁明确,似乎没有太多可修改之处,若非要修改,可在格式上稍作调整,比如)

traits.equip_trait

trait_OccultVampire

直接将小人转变为吸血鬼

stats 设置统计项 rankedStatistic_Occult_VampireXP 为 1593

有个密技,使用它能让吸血鬼直接达到满级(似乎会获得25点技能),而且该密技可重复输入。每次重复输入,还会额外增加两点技能点。

bucks.lock_all_perks_for_bucks_type 40962 false (这串内容看起来像特定程序或系统中的设置指令等,由于不清楚具体背景,暂时无法以更易理解的方式改写,只能保持原样呈现。如果能提供更多关于它的相关信息,比如应用场景等,或许可以给出更合适的改写。)

能够重置吸血鬼的弱点(可先借助上述密技刷取技能点并将技能点满,随后点击弱点,进而重置该弱点,如此一来,便造就了一个毫无弱点的吸血鬼)

12.建筑相关秘籍

展示隐藏对象(假设这是对“bb.showHiddenObjects”含义的一种表述,你可以根据实际情况进一步明确修改要求)

解锁隐藏物品

bb.忽略游戏玩法解锁权益

解锁奖励物品

自由房产 [开关]

开启关闭免费房地产

按Shift+]

放大物品尺寸

按Alt

物品无需依照格子进行摆放

开启自由放置物品模式(在游戏相关情境下,“bb.moveobjects on”常用来达成此效果,这里是根据指令含义转换为表意相近的中文表述 ) 。如果你想问的不是对指令含义进行转换,而是单纯以其他表述方式呈现这个指令本身,那可表述为:执行“bb.moveobjects on”这条指令 。

打开物品重叠

关闭bb的物体移动功能。 (这里不太明确“bb”具体所指,按一般理解进行了表述,你可根据实际情况调整 )

关闭物品重叠

14. 经营餐厅的秘籍(津贴相关)

bucks.unlock_perk 推荐菜品社交 true

好奇的顾客

bucks.unlock_perk AdditionalWaiter_1 true(这段文本本身表意较明确,似乎没有太多可修改且保持原意的空间,若非要修改可调整下格式) bucks.unlock_perk:AdditionalWaiter_1 true

额外服务生#1

bucks.unlock_perk IngredientQualityOptions true (这段文本似乎已经比较精炼且表意明确,不知你具体想让从哪些方面修改,若有其他需求可进一步说明 )

食材品质选择

bucks.unlock_perk 更多顾客 true

高朋满座

bucks.unlock_perk(IngredientCostDiscount,true)

丰收

bucks.unlock_perk延长不耐烦超时时间 true

有耐心的主顾

bucks.unlock_perk AdditionalChef 设为真

额外厨师

bucks.unlock_perk 推荐菜品频率 true

更好奇的顾客

bucks.unlock_perk AdditionalWaiter_2 为真

额外服务生#2

bucks.unlock_perk InspirationalSpeechSocial 为真

激励人心的演讲

bucks.unlock_perk EatFaster true (由于原文本已经较为简洁明确,不知具体修改要求,暂保持原样,若你有更详细需求,比如调整表述方式等,请进一步说明 )

快速用餐者

bucks.unlock_perk 降低基层员工培训成本 true

降低员工培训成本

bucks.unlock_perk CheaperIngredients_1 true (这段文本似乎已经很简洁明确,难以在不改变其核心表达结构的情况下做过多修改,若仅从形式上稍作调整可变为)bucks.unlock_perk:CheaperIngredients_1 ,true

食材优惠(小)

bucks.unlock_perk ExpensiveOrders true (感觉原文本已经比较精炼,难以在不改变意思且不做英文翻译的基础上大幅修改,只能保持原样,若你还有其他具体要求,可进一步说明 )

口袋满满的美食家

bucks.unlock_perk 无风险加价 true (这里推测RiskFreeMarkup对应的中文意思为“无风险加价”,你可根据实际含义调整)

大方给小费的人

bucks.unlock_perk 更便宜食材_2 开启

食材优惠(大)

bucks.unlock_perk LowerChanceBadEvents_Small 为真

良好管理

bucks.unlock_perk 厨师帽 true

厨师帽

15. 零售店经营秘籍(津贴相关)

bucks.unlock_perk RegisterMimic 设定为 true 来解锁相应特权

未来收银机

bucks.unlock_perk SignageMimic 设为true

令人惊叹的招牌

bucks.unlock_perk PedestalMimic 开启为真

刺激的底座

bucks.unlock_perk AdditionalWorker_1 为真

增加员工#1

bucks.unlock_perk AdditionalWorker_2 开启

增加员工#2

bucks.unlock_perk 客户购买意向 true

认真的客人

bucks.unlock_perk提升管理社交能力 true

超级经理

bucks.unlock_perk提升零售社交功能 true

狡猾的销售员

bucks.unlock_perk 降低补货_临时 true

多余的库存

bucks.unlock_perk降低补货成本 true

较便宜的补货

bucks.unlock_perk StorePlacard_1 true(这似乎已经是较为简洁明确的表述,如果仅从形式上调整可改为)StorePlacard_1 true bucks.unlock_perk (但语义不变,只是顺序调整)

第一枚模拟币

bucks.unlock_perk StorePlacard_2 true(这段文本看起来像特定程序或游戏中的指令代码等,由于不清楚具体背景,较难在保留原意基础上大幅修改,只能简单调整表述顺序)true bucks.unlock_perk StorePlacard_2

法布斯500告示牌

bucks.unlock_perk 零售套装 true

时髦上衣

bucks.unlock_perk CheckoutSpeed_Small true (原句语义较明确,结构也简单,难以在不改变原意的基础上进行大幅改写,只能保持原样呈现)

迅速结帐(小)

bucks.unlock_perk CheckoutSpeed_Large true (这段文本本身表意较明确,若不改变其核心内容结构,较难有更多实质性修改,仅调整一下表述顺序)CheckoutSpeed_Large true bucks.unlock_perk

迅速结帐(大)

bucks.unlock_perk RestockSpeed_Small 为真

迅速补货(小)

bucks.unlock_perk RestockSpeed_Large 开启为真

迅速补货(大)

bucks.unlock_perk顾客浏览时间 true

好奇的顾客

bucks.unlock_perk SureSaleSocial true(这本身就是一种特定格式的文本表述,在不改变其语义逻辑和特定格式的前提下,很难进行实质意义上的修改,所以仅原样呈现)

确实销售

bucks.unlock_perk 即时补货 true (这里将InstantRestock 按字面意思理解为“即时补货”,你可根据实际情况调整替换内容,如果它有特定专业含义等 )

立即补货

16.特殊用途

fire.toggle设置为false

屋子不会着火

你提供的“sims.spawnsimple”看起来并非中文文本,不太明确你说的“同样意思”具体所指,能否补充更多信息以便我准确按要求修改 。如果仅从形式上猜测,也许类似“模拟市民简易生成”这样的表述,但不确定是否符合你的本意。

随机往你家地块添加一个小人,当你缺少朋友时,这个方法最为适用。

物品.消耗品无限切换开关

使消耗品能够不受限制地使用

辛姆斯.斯波恩(这里Sims.Spawn推测是名称,按照音译处理,具体需结合实际背景确定准确含义)

随机生成一位模拟市民,添加至你的家庭之中。

首先输入soak.enable_soak_handyman_situation

接着输入soak.create_soak_handyman_situation

生成一位NPC到家中修理物品

首先输入soak.enable_soak_maid_situation

接着输入soak.create_soak_maid_situation

生成一位NPC到家中进行打扫。

首先输入soak.enable_soak_party_situation

接着输入soak.create_soak_party_situation

会有一群市民跑到你家里开派对,过几个小时后他们就会离开。

sims添加增益效果 buff_Role_ServiceNPC_Maid

把你的小人变成女佣(平日里,他们会听从你的指示做事,当你无暇顾及他们时,他们便会主动打扫家里)

移除名为“buff_Role_ServiceNPC_Maid”的模拟市民增益效果。

关闭让你的小人成为女佣的功能(这些小人平常会依照你的指示做事,当你没有留意他们时,他们便会自动打扫家里)

17.设定孕产期

添加“怀孕第一阶段”的增益效果。(注:这里是按对该指令语义理解进行表述,具体还需结合sims相关情境进一步精准优化。原指令推测是游戏相关指令,用于给角色添加怀孕第一阶段的某种状态增益)

孕早期

添加“怀孕中期”这个增益效果给模拟市民。(注:由于不清楚具体情境,此表述为基于指令含义的合理推测性翻译,sims 推测为模拟市民相关,add_buff 推测为添加增益效果,Pregnancy_Trimester2 推测为怀孕中期相关内容 )

孕中期

添加“怀孕第三阶段”的增益效果到模拟市民身上。 (注:这里是根据指令推测的含义进行表述,具体需结合游戏实际设定,原指令可能来自模拟人生相关游戏指令)

孕晚期

添加“Pregnancy_InLabor”这个怀孕分娩状态的增益效果给模拟市民。 (注:这里是结合游戏相关背景进行的意译,使表述更易理解,原指令是游戏相关代码指令)

分娩

模拟人生4怎么买房子

1. 启动《模拟人生》,点击电话。

2、点击前往

3、点击搬家

4、挑选你打算购买的房屋。

5、点击确认

6、点击购买住家

7、成功购买房子

模拟人生4怎么上高中

1、开启游戏,如图片呈现的那样,先在角色交互界面点击【去学校】,从而进入地图。

2、如所示,接下来在地图界面点击选择【高中学校】。

3、如图所示,最后在学校完成登记,并选择【学习科目】,这样就能成功升入高中。

《模拟人生4秘籍》游戏优势:

1你会察觉到在生活中出现了更多的共鸣之处,从而去体验人生里各式各样的选择。

2:角色既能够成为科学家,也可以成为厨师,还可能成为艺术家。

3:游戏内提供了种类丰富的服装,玩家能够自由进行装扮。

4:日常生活中的诸多细节,像洗澡、吃饭这类,都得到了细腻的呈现。

《模拟人生4秘籍》游戏亮点:

1)既要关注健康指数,同时也要关注角色的智力与魅力。

2) 既能够挑选游戏所提供的角色,也可以选择自行创造一个角色。

3) 选择职业极其重要,它能够开启不同的挑战模式。

4) 保存挑战进度,便于玩家随时开启。

《模拟人生4秘籍》游戏测评:

游戏过程中会遭遇形形色色的突发事件,玩家需随机应变做出灵活选择。而且游戏内存在时间性变化,这就要求玩家思考人生不同年龄段的特点与需求。

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