- 软件介绍
指尖帝国是一款极具趣味性的战争策略游戏,它由电脑端移植而来。游戏以复古且富有对话感的画风,高度还原了PC端的《帝国时代》,吸引了众多玩家。同时,它简化了诸多元素,使得玩家通过手指触摸操作就能更加便捷地进行游戏。
如同传统的帝国类游戏,在指尖帝国里,玩家将扮演大陆上一个小国的指挥官。若不想被其他帝国的玩家吞并,就需保障民居以维持人口数量,进而生产各类食物、黄金等资源。凭借这些资源发展军事实力,率领军队不断拓展领土,与此同时,还要防范其他国家的入侵。
最终,玩家需要制定周全的策略计划,在进军其他帝国领地的过程中,做好后方保障工作,开启争夺天下主权的征程,将自己的国家发展成为顶尖的帝国。游戏特色
1. 游戏画面极具复古韵味,钟情复古风格的玩家可千万别错过啦。
2. 游戏拥有极为丰富的内容,游戏里会出现多种多样的兵种。
3、尽管游戏界面较为简洁,但玩法却丰富多样。
指尖帝国前期攻略
在这款游戏里,有相当多玩家热衷于玩匈奴这个国家。匈奴属于满人口设定,无需额外建造城堡或住房来增加人口。然而,不少玩家却难以驾驭匈奴这个国家的玩法。接下来,就为大家讲讲指尖帝国中匈奴究竟该怎么玩。
匈奴这个国度的特性在于前期具备极强的进攻性,所以我们的关键应置于前期进攻。匈奴作为游牧民族,并无特色兵种,如此一来,骑兵便成为匈奴极佳的进攻手段,堪称匈奴的主力部队。当我们选用匈奴这个国家时,需迅速建好马厩,升级骑兵,而后率领大部队冲锋,一举摧毁敌方,这便是匈奴大致的玩法。
游戏伊始,我们能够让全部农民一同建造同一座建筑物,如此可加快建筑的建造速度。待马厩建好后,即刻点击马厩,接着在“升级与删除”界面,点击“升级为重骑士”,如此便完成了骑兵的一次升级。在升级期间,我们还需让所有农民继续着手建造下一个马厩,如此建造速度才会更快。
在搭建马厩的同时,我们还得着手另一个关键建筑物的建造,也就是攻防铺。攻防铺能够大幅增强骑兵的攻击力与防御力,是个极为实用的建筑。建造攻防铺只需一两名农民,无需过多人手。一旦攻防铺建成,即刻点击它,接着在其中找到提升骑兵攻击力或防御力的项目,点击升级即可。最好建造两座攻防铺,如此便能同时升级骑兵的攻击力和防御力,速度会更快。在注重前期进攻的匈奴国家,这一点颇为重要。在升级骑兵攻击力和防御力时,马厩也已建好几个。建好马厩后,其实就能马上点击生产骑兵。升级成为**的骑兵游侠,仅需一个马厩,其余马厩用于生产骑兵。
在生产出精锐骑兵之前,就能够解除自动进攻。让骑兵自行展开进攻,稍过片刻,就能升级为游侠。此时,骑兵的攻击力会大幅提升,战斗力也更为强劲。在进攻过程中,千万别忘记升级攻防铺里骑兵的攻击力与防御力,骑兵的攻防升级需要进行好几次,这一点很容易被人忽视,一定要牢记。升级后的**骑兵实力非凡,是匈奴这个国家的主力兵种。所以,能否战胜对手,很大程度上取决于这支骑兵的表现。
总体而言,匈奴这个国家主打前期进攻,后期当对手发育起来后,很容易不敌对方。其骑兵尤其惧怕长枪兵,要是敌方造出长枪兵,就不太容易应对。所以,应趁对方还未造出长枪兵时,就将其消灭,这才是玩匈奴这个国家的关键。简而言之,不能拖延,要尽快向对方发起进攻。因为前期若无法战胜对方,到了中后期,匈奴便会逐渐疲软乏力,随便一队长枪兵,就能让匈奴骑兵难以招架,这是兵种克制关系导致的,实属无奈。
指尖帝国中国怎么玩
最近,在一款即时战略游戏中,玩家能够感受到不同国家相互争霸的畅快体验,其中有一个令人熟悉的身影——中国。今天,小编就来和大家探讨探讨:中国该怎么玩?
一、国家特色
从游戏内容来看,游戏制作组似乎是从三国时期的中国获取了灵感,进而在游戏中将中国设定为以弓箭兵为主的国家。既然是以弓箭兵为主,那自然主攻远程攻击。接下来,我们就分析一下游戏里中国的优势与劣势吧!
1. 优势:具备强力轻兵、拥有重型火炮、配备重型冲车,剑士的移动速度提升1,围墙生命值增加35% 。
2、劣势:无游侠
总结:中国在游戏中的优势十分显著。其一,围墙生命值增加35%,大幅提升了玩家的防御能力,面对敌人进攻时能更加从容应对。其二,剑士移动速度提高1,这意味着玩家在着重发展弓箭兵的过程中,也需兼顾剑士的发展。其三,还应适度发展骑兵。
二、特色兵种
在游戏里,中国的特色兵种为诸葛弩,其中最强的诸葛弩被称作精锐诸葛弩。
1、制造成本(以精锐诸葛弩作为示例)
5食物55份、黄金40单位,生产速度为15秒
该兵种成本不算高,十分实惠,不过生产速度处于普通水平。并且由于它属于特殊兵种,仅能在城堡进行生产。
2、相克兵种
骑射与步兵攻击提升20% ,对战土耳其时提升幅度增至50%。不过,在面对玛雅、冲车、哥特、火炮时,攻击力会有不同程度的降低,其中冲车和火炮所受影响更为显著,攻击力分别降低80%和50% 。
因此小编提议,玩中国阵营的玩家,最好还是踏踏实实地将对抗火炮和冲车的任务交付给其他兵种。
三、其他兵种
仅有特色兵种是不够的,其他兵种同样能让游戏过程精彩纷呈。在游戏里,中国还有重型火炮、重型冲车以及强力轻骑,一起来看看吧。
1、重型火炮
制造成本包含80份食物、225份黄金,生产速度为35秒。
在攻城型兵种之中,重型火炮算得上是较为昂贵的兵种之一。就其属性而言,70的血量与150的攻击力,呈现出攻击高但血量低的特点,这就决定了它必定是后排角色,且战斗时需速战速决。
2、重型冲车
制造成本包含20份食物、115单位黄金,生产速度为35秒。
制造成本经济划算,是攻城型兵种中的主要制造兵种。堪称攻城略地时冲在最前面的兵种,拥有590的血量与135的攻击力,血厚且攻击能力也不错。在游戏里,中国的重型冲车作为前排攻城兵种,无疑是一大强力武器。
3、强力骑兵
制造成本包含70单位食物,0单位黄金,生产速度为14秒。
在常规战斗里,这个兵种简直就如同肉盾。290的血量与12的攻击,如此巨大的数值差距,使得玩家只能将这个兵种当作肉盾来用。
四、合成兵种过程
游戏开始后,小编建议玩家优先发展弓箭手。毕竟作为以远程攻击为主的国家,优先发展远程攻击兵种是很有必要的,不是吗?
小编建议在发展完弓箭手后,接着发展万金油兵种——剑士。
剑士如同万金油般的存在,对每个国家而言都不可或缺。
最后发展的是轻骑兵
轻骑兵作为特有的兵种之一,其发展至关重要,原因在于轻骑兵最终能够衍生出强力骑兵。
小编推荐的攻击顺序为:轻骑兵(担任前锋) + 剑士(处于中锋位置)+弓箭手(安排在后排)
当顺利发展好三个兵种之后,攻击顺序变更为:强力骑兵(前排)+勇者剑士(中间)+精锐诸葛弩
要是进行攻城,小编在此推荐:重型冲车搭配重型火炮,再加上强力骑兵与精锐诸葛弩。
留下剑士,以防全军覆没时无法抵御敌方的进攻。
更新日志
v1.9.95版本
1. 已对已知的 bug 进行修复,期望能为玩家带来更优质的体验。
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