- 软件介绍
超级玛丽菜单,这款闯关小游戏可谓是人气爆棚。它的操作极为简单,轻松就能上手,经典的像素风格更是为游戏整体趣味性增色不少。当你操控马里奥时,既能感受指尖的奇妙操作,又能展现头脑的敏捷,满满都是童年的美好回忆!喜爱这款游戏的小伙伴们,赶快前来体验一番吧~
超级玛丽菜单版本说明
这款游戏没有任何广告,还拥有无限生命,快来尽情体验吧!
超级玛丽菜单简介
你是80后或者90后吗?要是你是,肯定清楚童年时最棒的游戏是啥,没错,就是超级玛丽。这里给大家带来一款经典的超级玛丽安卓版本,它完整保留了原版的风格。玩家通过操控马里奥去打败里面的小怪,收集金币来通关。屏幕左下方设有上下左右按钮,用于控制方向,屏幕右下方的红色按钮是发射子弹,绿色按钮则是跳跃。这款超级玛丽操作十分简单,轻松就能上手,充满动感的背景音乐,一下子就能唤起童年的美好记忆。重点是,它完全免费,喜爱超级玛丽的小伙伴可一定别错过呀!
超级玛丽菜单指南
1在成功通关1 - 1关卡后,会进入1 - 2关卡。此时,要借助第二个移动梯,选择走最上方的路线。
2、行至尽头,会出现3个绿色入口,依次对应第2关、第3关以及第4关,我们径直选择标有4的这个入口进入。
3、紧接着便会来到4 - 1关卡,迅速通关4 - 1后进入4 - 2关卡,在首个移动梯后方的位置,存在一条可直接通往第八关的捷径。
4、首先撞击下方的方块,接着撞出藤蔓方块,随后顺着藤蔓攀爬。(注意:藤蔓方块下方存在另一个方块,切不可先去撞击它,不然无法撞出藤蔓。)
5、顺着藤蔓攀爬,抵达4 - 2关卡的终点后,会出现3个入口,它们依次对应第6关、第7关以及第8关,此时选择标有8的这个入口进入。
6、随后便会径直抵达第8关,此关包含4个小关卡,成功闯过8 - 4关卡即可赢得胜利。最后,祝愿大家都能顺利快速通关!
7、以上便是小编给大家带来的关于超级玛丽经典版手机版如何快速前往第八关的内容。
超级玛丽菜单道具说明
1、蘑菇
吃了这种红色的蘑菇,小马的马力会变大,不过这时它只会通过跳跃踩怪。
2、子弹花
食用大马力后会转变为“子弹马力”,进而能够发射子弹。要是食用的是小马力,其产生的效果与吃了蘑菇之后相同。
3、生命蘑菇
一旦吃到这个绿色的蘑菇,就能直接增加一条命。
4、跳跃绿果
在第2 - 1关便已出现。其作用在于,吃下大马力后,角色能跳得更高、跑得更快。而吃下小马力后,所产生的效果与吃蘑菇一样。
5、红色的“草莓”
在第1到3关就已出现,当角色吃下大马力后,按下发射子弹的按键,就能发出“草莓”,“草莓”能够击碎普通的墙壁。而当角色吃下小马力后,其效果与吃下蘑菇相同。
6、星星
不管马力处于何种状态,只要吃下去,就能变得无敌。这时你去接触别人,自身不会受伤,敌人却会死亡。然而,一旦掉进陷阱,那就彻底没戏了。
超级玛丽菜单玩法攻略
1、板栗
最早出现的是1-,属于非常弱小的怪,轻轻一踩就能将其踩死。不过,要注意不能踩在靠近它眼睛的位置,不然就……
2、绿乌龟
最早出现的是1 - 1,它和蘑菇看起来没太大差别,只是被踩掉后不会直接消失,而是变成壳。只要踢一下这个壳,壳就会加快速度,这种情况很容易使玛丽遭受损失。
3、红乌龟
最早出现的是1 - 2,其大体上和绿乌龟类似,不过它更为聪慧,碰到悬崖不会失足掉落。并且它的速度相较于绿乌龟更快。
4、绿色食人花
最早出现的是1 - 2,它们都长在管子上,会呈现一伸一缩的状态。只要你靠近,它就不敢伸出来了。不过,8 - 2那里唯一的一朵绿色食人花胆子较大,即便你站在它上面或者靠近它,它依旧会伸出来。这种花不能踩踏,只能通过子弹草莓或者无敌星将其打死。5、慢速探照灯
最初出现的是1 - 4,它宛如一颗红彤彤的火球,会持续在四周旋转。不管用什么办法,都无法将其打死。躲避的方式是站在带有一个白圆圈的方格之上,如此便不会被它击中。
6、魔王(库巴koopa)
最早出现的1 - 4,类似于其他游戏里的BOSS,想必大家都很清楚。
红色食人鱼:最早于2 - 2关卡出现,它能够穿越珊瑚与障碍,也能用子弹将其击毙(在2.16版本中,无法用草莓打死它,不过3.5版本对此进行了修改),在陆地上还能将其踩死。
7、红色食人鱼
最早出现的是2 - 2,它能够穿过珊瑚以及各类障碍,也能用子弹将其打死(在2.16版本里,不能用草莓打死它,不过到了3.5版本这一情况得到了修改),在陆地上还能通过踩踏将其弄死。
8、黑色食人鱼
最早于2 - 2关卡出现,无法穿越珊瑚与障碍,子弹也无法将其打死。在7 - 2关卡中,这种怪物相当棘手。另外还有中速探照灯。
最早出现的是2 - 5,其特性基本与慢速探照灯相近,只是速度比慢速探照灯要快一点。
火球:最早在2 - 5阶段出现,想必大家一下子就能猜到这个“朋友”是谁了吧。它就像一个球,其形态表现为一上一下运动,或者向旁边散开,并且无法将其打死。
10、锤子龟
最早出现的是3 - 1里那种会扔锤子的乌龟,它称得上是乌龟之王(koopa看起来也有点像乌龟)。它与普通乌龟的不同之处在于,只要被踩一下就会死掉,不会缩成壳。
11、刺猬
最早出现的是3 - 2 ,和板栗的外形大体相似,只是不能踩踏它,不过可以用子弹将其击毙。(要知道刺猬身上可是有刺的!)
12、会掉落平台
最早出现的是3 - 4,也就是说,这类东西仅在3 - 4出现。它会从屏幕上方掉落,只要记住它的位置,就很容易躲避。
13、笑脸云:首次现身于4 - 1关卡,这怪物着实有些麻烦,会持续往地面投掷绒球,绒球落地后会变成刺猬,可用任意方式将其消灭。 14、快速探照灯:最早在4 - 3关卡出现,无需多言,它仅仅是比中速探照灯的速度更快一点。
15、炮弹发射器:首次出现在5 - 1关卡,它会发射炮弹,炮弹能被踩灭,但无法被子弹摧毁。
16、绿飞龟:首次出现在5 - 3关卡,其特殊之处仅在于会飞,其余方面与绿红乌龟并无差异。需踩它3下才能将其消灭,第1下踩后它的翅膀消失,第2下踩后龟壳变化,第3下踩时会把它踢进悬崖里。
17、扎地食人花:首次出现在6 - 1关卡。它和绿色食人花大致相似,区别在于它并非长在管子上,而是扎根于地面或砖头上。扎地食人花不会像有些食人花那样一伸一缩,它始终固定在所在之处。
18、红色食人花:首次现身于6 - 1关卡,其形态与绿色食人花相近。二者唯一的不同之处在于,红色食人花从管子钻出时会吐出3个炮(在“Funny Thank”这个设定里,吐出的炮远不止3个,30个都不止!)
19、钢铁刺猬
最早出现的是6 - 4,它跟刺猬很相似,只是无论用何种办法都无法将其打死。
20、绿色食人鱼
最早出现的是7 - 2,这类鱼游动速度极快,不仅能够穿梭于珊瑚之间,甚至还具备打死其他生物的能力。
21. 黄色钻石食人鱼
最早现身的是7 - 2,它就是鱼皇,具备跟踪能力,无法被击杀,还能够穿越珊瑚。这种怪物极为难缠。
22、刺
最初出现的是8 - 1 ,想必大家都很明白,不能将其打死,要是碰到它,玛丽会受到损伤。
23、匝石
最先出现8 - 1,他目睹玛丽即将砸落,要是砸到了,还会毫无心机地哈哈大笑。24、齿轮发射器
最初出现8 - 2,这玩意儿特别麻烦,齿轮发送速度很快,并且具备跟踪玛丽的功能!
25、榴弹发射器
最早出现的是8 - 4,它会发射榴弹,只要熟悉其位置,就不会被击中。
26、火球龟
最早出现的是Hardcore1 - 2 ,实际上它并没有多厉害,仅仅是能发射火球而已。可以将其打死或者打死。
27、超级锤子龟
最早出现的是Hardcore1 - 3,在checkpoint之后,能够扔出一种大槌,这大槌不仅可以炸开墙壁,还具备反弹伤人的能力……真厉害啊。
28、电珊瑚
最早出现的是Hardcore2 - 4,它能电到玛丽,却无法将其打死,踩上去不会有问题,但仍需小心留意!
29、眼镜小孩
最早出现的是Human Lab1,它与蘑菇相似,不过其高度超过蘑菇,且在强度方面比蘑菇略胜一筹。
30、野蛮死人头
最早出现的是Human Lab1,它与绿色食人花一样。
31、斧头男
最早出现的是Human Lab1,这与锤子龟的情况一样。
32、键盘小子
最早出现的是Human Lab2,它和绿乌龟类似,只是当你踩上去之后,它不会缩成壳状,而是会直接疯狂地跑开。
33、持剑大侠
最早出现的是Human Lab3,其情况与刺猬一致。
34、恐怖野蛮头
最早出现的Human Lab4,与扎地食人花情况一样。
超级玛丽菜单小编测评
丰富多样的游戏关卡,带你回溯童年的美妙时光!赶紧来尽情畅玩一番吧~
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